Ragnarok Landverse Thailand : Skill Rebalance

⚔️ Skill Rebalance Update (PVE)

🏹 Ranger

Skill Lv. ปัจจุบัน (PVE) ใหม่ (PVE)
สูตรคำนวณ ปกติ Fear Breeze สูตรคำนวณ ปกติ Fear Breeze
Arrow Storm 1 Damage (ATK)% = (Base_Damage + (DEX ÷ 2)) × (BaseLv ÷ 125) 100% 350% Damage (ATK)% = (Base_Damage + DEX) × (BaseLv ÷ 125) 120% 150%
2 200% 450% 240% 300%
3 300% 550% 360% 450%
4 400% 650% 480% 600%
5 500% 750% 600% 750%
6 600% 850% 720% 900%
7 700% 950% 840% 1050%
8 800% 1050% 960% 1200%
9 900% 1150% 1080% 1350%
10 1000% 1250% 1200% 1500%
Aimed Bolt 1 Damage (ATK)% = Base_Damage × (BaseLv ÷ 125) 20% 30% Damage (ATK)% = ((Base_Damage + (DEX ÷ 2)) × (BaseLv ÷ 125)) 20% 30%
2 40% 60% 40% 60%
3 60% 90% 60% 90%
4 80% 120% 80% 120%
5 100% 150% 100% 150%
6 120% 180% 120% 180%
7 140% 210% 140% 210%
8 160% 240% 160% 240%
9 180% 270% 180% 270%
10 200% 300% 200% 300%

🗡️ Guillotine Cross

Skill Lv. ปัจจุบัน (PVE) ใหม่ (PVE)
สูตรคำนวณ ปกติ CD สูตรคำนวณ ปกติ CD
Cross Ripper Slasher 1 Damage (ATK)% = (Base_Damage × BaseLv ÷ 125) + (SpinCount × 30) + (AGI × 2) 60% Damage (ATK)% = (Base_Damage × BaseLv ÷ 125) + (SpinCount × 50) + (AGI × 3) 80%
2 120% 160%
3 180% 240%
4 240% 320%
5 300% 400%
Cross Impact 1 Damage (ATK)% = (Base_Damage + AGI) × (BaseLv ÷ 125) 100% 1.25 Damage (ATK)% = (Base_Damage + AGI) × (BaseLv ÷ 125) 160% 1
2 200% 320%
3 300% 480%
4 400% 640%
5 500% 800%
Counter Slash 1 Damage (ATK)% = (Base_Damage × (BaseLv ÷ 125)) + (AGI × 2) 150% Damage (ATK)% = (Base_Damage × (BaseLv ÷ 125)) + (AGI × 3) 80%
2 200% 160%
3 250% 240%
4 300% 320%
5 350% 400%
6 400% 480%
7 450% 560%
8 500% 640%
9 550% 720%
10 600% 800%

🛡️ Royal Guard

Skill Lv. ปัจจุบัน (PVE) ใหม่ (PVE)
สูตรคำนวณ ปกติ Inspire สูตรคำนวณ ปกติ Inspire
Genesis Ray 1 Damage (MATK)% = (Base_Damage + INT) × (BaseLv ÷ 125) 300% 600% Damage (MATK)% = (Base_Damage + INT) × (BaseLv ÷ 125) 600% 600%
2 400% 700% 700% 700%
3 500% 800% 800% 800%
4 600% 900% 900% 900%
5 700% 1000% 1000% 1000%
6 800% 1100% 1100% 1100%
7 900% 1200% 1200% 1200%
8 1000% 1300% 1300% 1300%
9 1100% 1400% 1400% 1400%
10 1200% 1500% 1500% 1500%

🔮 Warlock

Skill Lv. ปัจจุบัน (PVE) ใหม่ (PVE)
สูตรคำนวณ % (ค่าที่ 1) % (ค่าที่ 2) สูตรคำนวณ % (ค่าที่ 1) % (ค่าที่ 2)
Soul Expansion 1 Damage (MATK) = (Base_Damage + INT) x (BaseLv ÷ 125) 120% Damage (MATK) = (Base_Damage + INT) x (BaseLv ÷ 125) 160%
2 240% 320%
3 360% 480%
4 480% 640%
5 600% 800%
Hell Inferno 1 Damage (MATK)% = [Base_Damage + (INT + DEX) ÷ 2)]× (BaseLv ÷ 125) Fire 100% Dark 200% Damage (MATK)% = [Base_Damage + (INT + DEX)]× (BaseLv ÷ 125) Fire 100% Dark 200%
2 Fire 200% Dark 350% Fire 200% Dark 350%
3 Fire 300% Dark 500% Fire 300% Dark 500%
4 Fire 400% Dark 650% Fire 400% Dark 650%
5 Fire 500% Dark 800% Fire 500% Dark 800%
Crimson Rock 1 Damage (MATK)% = [Base_Damage + (INT + DEX) ÷ 2)] × (BaseLv ÷ 125) 240% Damage (MATK)% = [Base_Damage + (INT + DEX)]× (BaseLv ÷ 125) 280%
2 480% 560%
3 720% 840%
4 960% 1120%
5 1200% 1400%
Jack Frost 1 Damage (MATK)% = [Base_Damage + (INT + DEX) ÷ 2)] × (BaseLv ÷ 125) ปกติ 240% Frost Mistry 280% Damage (MATK)% = [Base_Damage + (INT + DEX)]× (BaseLv ÷ 125) ปกติ 280% Frost Mistry 320%
2 ปกติ 480% Frost Mistry 560% ปกติ 560% Frost Mistry 640%
3 ปกติ 720% Frost Mistry 840% ปกติ 840% Frost Mistry 960%
4 ปกติ 960% Frost Mistry 1120% ปกติ 1120% Frost Mistry 1280%
5 ปกติ 1200% Frost Mistry 1400% ปกติ 1400% Frost Mistry 1600%
Earth Strain 1 Damage (MATK)% = [Base_Damage + (INT + DEX) ÷ 2)] × (BaseLv ÷ 125) 260% Damage (MATK)% = [Base_Damage + (INT + DEX)]× (BaseLv ÷ 125) 300%
2 520% 600%
3 780% 900%
4 1040% 1200%
5 1300% 1500%
Soul Drain สกิลไม่ทำงานเมื่อเปิด Automatic Player เปิดให้สกิลทำงาน
เมื่อเปิด Automatic Player

🥋 Sura

Skill ปัจจุบัน (PVE) ใหม่ (PVE)
Tiger Cannon Damage (ATK)% = (Base_Damage × (BaseLv ÷ 125)) + (MaxHP ÷ 200) + (MaxSP ÷ 20)

Damage (ATK) (Combo)% = ((Base_Damage x 1.2) × (BaseLv ÷ 125)) + (MaxHP ÷ 150) + (MaxSP ÷ 15)

CD 2

Damage (ATK)% = (Base_Damage × (BaseLv ÷ 125)) + (MaxHP ÷ 150) + (MaxSP ÷ 15)

Damage (ATK) (Combo)% = ((Base_Damage x 1.5) × (BaseLv ÷ 125)) + (MaxHP ÷ 100) + (MaxSP ÷ 10)

CD 1

🎭 Shadow Chaser

Skill ปัจจุบัน (PVE) ใหม่ (PVE)
Invisibility Delay 0.5 Delay 0
Masquerade-Ignorance Success Rate = {(Caster’s Base Level / 10) + Random number between [(Caster’s DEX / 12) ~ (Caster’s DEX / 4)] + (Caster’s Job Level) + (Skill Level x 10) – [(Target’s Base Level / 10) + [Random number between [(Target’s AGI / 6) ~ (Target’s AGI / 3)] + (Target’s LUK / 10) + [(Target’s Maximum Weight – Current weight) / 100]>] %

Minimum of (Skill Level + (DEX / 20)) % success rate

Success Rate = {(Caster’s Base Level / 10) + Random number between [(Caster’s DEX / 12) ~ (Caster’s DEX / 4)] + (Caster’s Job Level) + (Skill Level x 10) – [(Target’s Base Level / 10) + [Random number between [(Target’s AGI / 6) ~ (Target’s AGI / 3)] + (Target’s LUK / 10) + [(Target’s Maximum Weight – Current weight) / 1000]>] %

Minimum of (Skill Level + (DEX / 20)) % success rate

Masquerade-Enervation ปรับให้ AGI มีผลป้องกันลดลง 50% จากเดิม
Masquerade-Groomy ปรับให้ AGI มีผลป้องกันลดลง 50% จากเดิม
Masquerade-Laziness ปรับให้ AGI มีผลป้องกันลดลง 50% จากเดิม
Masquerade-Unlucky ปรับให้ AGI มีผลป้องกันลดลง 50% จากเดิม
Masquerade-Weakness ปรับให้ AGI มีผลป้องกันลดลง 50% จากเดิม
Divest ปรับให้ DEX มีผลป้องกันลดลง 30% จากเดิม ปรับให้ DEX มีผลป้องกันลดลง 50% จากเดิม
Divest Accessory ปรับให้ DEX มีผลป้องกันลดลง 50% จากเดิม
Full Divestment ปรับให้ DEX มีผลป้องกันลดลง 50% จากเดิม

🎸 Minstrel & Wanderer

Class Skill ปัจจุบัน (PVE) ใหม่ (PVE)
Minstrel Reverberation Damage (MATK)% = Base_Damage × (BaseLv ÷ 125) Damage (MATK)% = (Base_Damage + INT) × (BaseLv ÷ 125)
Wanderer Reverberation Damage (MATK)% = Base_Damage × (BaseLv ÷ 125) Damage (MATK)% = (Base_Damage + INT) × (BaseLv ÷ 125)

🔧 Mechanic

Skill ปัจจุบัน (PVE) ใหม่ (PVE)
Suicidal Destruction เมื่อใช้สกิลนี้ จะไม่สามารถกดใช้กล่อง Emergency Mado Gear ได้ 5 วินาที
🔗Facebook : Ragnarok Online Landverse Thailand
💬กลุ่มพูดคุย Landverse TH Official : วัยรุ่น Izlude – ROL TH Official Group
💬กลุ่มพูดคุย Discord: Ragnarok Online Landverse Thailand